Skip to content

计算机图形学是计算机中最浪漫的方向之一,它是科学与艺术的结合.

学习计算机图形学,个人体验是:务必要系统理解,同时要会编程.

c++是必须的,理解图形学的概念也是必要的.

这里整理一些国内外课程资源和一些小项目,方便学习和整理.

GAMES系列

计算机图形学与混合现实在线平台 – GAMES: Graphics And Mixed Environment Symposium (games-cn.org)

GAMES101

GAMES102 几何建模

GAMES103 基于物理的计算机动画

GAMES202 现代实时渲染

国外大学课程

CMU 15-462 : COMPUTER GRAPHICS

CS 148

[CS184/284A: Home (berkeley.edu)](https://cs184.eecs.berkeley.edu/)

alecjacobson/computer-graphics-csc317: Course Page for Computer Graphics course (github.com)

PROJECTS

skywind3000/mini3d: 3D Software Renderer in 700 Lines !! (github.com)

Ray Tracing in One Weekend Series

Home · ssloy/tinyrenderer Wiki (github.com)

OPENGL

Learn OpenGL, extensive tutorial resource for learning Modern OpenGL

一些问答

(11 封私信) 零基础如何学习计算机图形学? - 知乎 (zhihu.com)

刘利刚《计算机图形学》2020 (ustc.edu.cn)

参考资料

Released under the MIT License.